1º e 2º anoLetrinhas: Zoológico
Ouça a palavra e arraste as letras para montar o nome de cada animal do zoológico.
Para edtechs, editoras e plataformas
Jogos curtos em HTML5, alinhados à BNCC, que rodam no navegador e se integram ao seu produto.

Dois caminhos
Escolha um dos jogos da Dudoru e use na sua plataforma, com a marca da Dudoru ou com a sua.
Pronto para usar em poucos diasVocê define a habilidade e a faixa etária; a gente desenha a mecânica e produz o jogo pensando no seu público.
Jogo curto em 1 a 2 semanasEm todo jogo
Computador, Chromebook e tablet, sem instalar nada.
Cada jogo vem com a habilidade documentada.
Os textos podem ser ouvidos, para acessibilidade e para quem ainda não lê.
A criança para e continua de onde estava.
Português e inglês, com os textos separados do jogo.
Avisa progresso e conclusão. SCORM sob consulta.
Sem tela de derrota: o jogo mostra o que ficou diferente e deixa tentar de novo.
Carrega rápido mesmo na internet da escola.
Como funciona
Habilidade, faixa etária e onde o jogo vai rodar.
Mecânica e esboço de tela em poucos dias, antes de qualquer produção.
Versões jogáveis toda semana para você acompanhar e opinar.
Arquivos finais, ajustes e documentação de integração.
Catálogo
Todos jogáveis agora, no navegador. Escolha um, teste com a sua equipe e fale com a gente.
1º e 2º anoOuça a palavra e arraste as letras para montar o nome de cada animal do zoológico.
1º e 2º anoOuça a palavra e arraste as letras para montar o nome de cada comida.
2º e 3º anoPesque, organize os peixes num gráfico e descubra qual apareceu mais.
3º ao 5º anoComplete cada vitral espelhando a metade pronta do outro lado da linha dourada.
3º ao 5º anoEquilibre a balança da feira com pesos e frutas e descubra que os dois lados do sinal de igual valem o mesmo.
1º ao 3º anoDescubra o que vem depois na trilha da floresta e complete cada sequência de padrões.
3º ao 5º anoMonte cada pizza do jeito que o cliente pediu e aprenda frações, fatia por fatia.
Também podemos adaptar um jogo do catálogo: trocar tema, palavras, número de fases ou faixa etária.

Quem faz
A Dudoru é o estúdio de Julio, desenvolvedor e designer de jogos há mais de 6 anos, com passagem por produção, áudio e coordenação de equipe.
Cada jogo começa pela pergunta pedagógica (o que a criança precisa entender) e só depois vira mecânica. É isso que deixa as partidas curtas e o aprendizado dentro do jogo, e não numa pergunta solta no meio dele.
Perguntas frequentes
O orçamento é feito por projeto, depois da primeira conversa. Depende de licença ou produção nova, do tamanho do jogo e de onde ele vai rodar.
Na licença, os direitos continuam com a Dudoru e você usa o jogo pelo período combinado. Em produção sob encomenda, os direitos são definidos em contrato.
Sim. O jogo pode sair com a sua marca no lugar da Dudoru.
O jogo é HTML5 e roda dentro de uma página ou iframe. Ele pode avisar a sua plataforma sobre progresso e conclusão. Pacote SCORM sob consulta.
Sim. Ajustes e novas versões podem ser combinados no contrato.
Conte o que você precisa e eu respondo pelo e-mail que você informar.
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